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#工作項目篇 #
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保鏢的工作
到酒店打工多於25次, 武勇大於300後就會問你.
跟道德不太有關係, 因為就算女兒道德在3xx時也會自動答應. 不像酒店
公關會自動拒絕......
不過保鑣會 -道德 -體貼,而且滿難打工到100%....

礦工伯伯不讓我去打工
若礦工伯伯不讓女兒打工,必須先想辦法讓你的女兒的臉恢復正常(若是春
風滿面的話),讓道德拼過魅力就可以了.
(如果魅力999的話..把道德加到999後,換普通的衣服應該
可以了)
or
利用和屬性無關的女兒特殊情況:貧乏症.
把錢盡量花到很少甚至負債,這樣就可以去礦山打工了.
王宮的工作
條件是魅力、氣質、體力都超過300.
當你的氣質和魅力到蠻高時就會在自由行動時遇到王子.
ps:她自由行動出去買東西時比較容易遇到! 遇到王子後你就可以去王宮打
工了.
or
在你替羅斯夫打工(女傭)多次後,她便會介紹女兒到王宮工作.
 
 
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# 特殊人物or特殊打工事件 #
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精靈女王訪問事件
女兒的信賴感要低於50, 一直到15歲的時候, 妖精女王就會來了!!
遇到王子的條件
氣質500, 魅力500還有體力500以上時, 王子才來找女兒
如何買貓咪裝及找貓咪
貓咪裝 ~
秋天身上有3000多的錢時,旅遊就met商人.

小貓 ~
三月去自由活動,月初碰不到就月底再去逛一次.^
P.S.還要夠體貼

學習中發生的事件
獎學金 ( 在學校發生 )
若女兒成績優秀,便會得到獎學金,獎學金有兩種。一種是資金援助,給您
500G。另一種是學費減免,每天5G。
初戀 ( 在學校、教會發生 )
若女兒的魅力很高,便會收到男孩的情信,接受與否決定在女兒的成績。如果拒
絕,男孩會再出現 ( 面子都沒了 ),如果接受,男孩會在學校和自由行動出現。
成為班長 ( 在學校發生 )
若女兒成績高,有可能成為班長。若成為班長便要立刻跟她對話,她會說一些和平
常不一樣的東西。
受到別人欺負 ( 在學校發生 )
若女兒的自尊高鬥志低時,便會出現欺負者。只要女兒的成績高便可擊退他們 ( 口
才好? ),不會再出現第二次。若果失敗,便會常常被欺負,很麻煩的。
對手登場 ( 在每種學習中發生 )
除了教會和斷食道場,在每種學習中都會有對手出現,並會對女兒作出宣言,和女
兒在學習中競爭。每種學習的對手都不同。
朋友 ( 對手登場後 )
對手登場後,對手會慢慢地成為女兒的好友。女兒生日朋友會贈送禮物給女兒。
考試 ( 在每種學習中發生 )
除了教會和斷食道場外,其他學習都會有考試。考試的成績不同,對女兒的屬性都
會有相對的影響, 而當考試得到滿分時, 也都會有額外的獎勵喔.
第n次考試發生的時間為..(n大於1) [3+8*(n-1)]次上課的最後一天..
(其實任何老師都會到家裡做家庭訪問)
打工時發生的事件
好壞收成 ( 在農場發生 )
在10月後旬發生,若那年豐收,薪水兩倍。若是懷收成,便沒有薪水。但並非每年
都發生。
扒手 ( 在市場發生 )
分為可否發現扒手,可否將他抓住和可否讓抓到的扒手跑掉。如果女兒在貧困狀態
下,發生的機會比較大。若智力不足,便不能發現小偷,自尊會下降。若相反但武
勇不足,便可發現他但是抓不到他,會有百數G獎金。若能抓住他,也有百數G的獎
金。若女兒道德高,便會放走他,會令體貼上升。

入屋行竊 ( 在幫忙做家事發生 )
不知不覺被人入屋偷了東西,養育費會減少。
傳家之寶不見了 ( 在女傭時發生 )
貴族家裡的傳家之寶不見了,女兒被懷疑。若氣質和道德高,便很容易真相大白
(發現是雷洛和蕾恩拿掉)。 否則女兒會被當犯人抓住。這樣女兒的成績便一落千
丈。
入屋行竊 ( 在女傭時發生 )
有小偷進入貴族家裡偷了東西,女兒會被責令賠償,金額任意,有可能是很高的金
額。在女兒疲勞時容易發生。
被介紹進入王宮 ( 在女傭時發生 )
氣質高時,羅絲夫人會介紹女兒到王宮打宮,對成為公主有一定的影響。
建築物完成 ( 木工時發生 )
建築物完成後會獲得獎金啊!需要做很久木工才行。
發現新的礦脈 ( 礦山時發生 )
工資上漲2倍,一年內不再發生。
遇到鼬鼠 ( 礦山時發生 )
遇到鼬鼠,和女兒的結局有關。
磐石落下 ( 礦山時發生 )
照顧人,加體貼.
家教---
1.跟小孩談心,(加體貼,魅力...)
(雷洛:+氣質和魅力
蕾恩:+氣質和體貼 )
2.小孩離家出走,
(把他找回來會加錢喔~~)
3.『妳家沒錢嗎?』事件

王宮---
遇到王子
酒店---
1.給小費and吃豆腐事件
2.夏天超炎熱加薪事件
3.老闆娘的按摩事件(要被非禮才行)
公關---
給小費and吃豆腐事件
褓姆---
1.小孩子稱讚
2.孩子給錢
***打工若成功率100%有獎金喔!***

街上
1.遇到老師,(加鬥志and壓力)
2.看到小貓,(撿回家or沒撿回家)
3.遇到王子,(介紹去王宮打工)
***若是變壞,自由活動可能會去酒店***
 
小貓生病
留在家照顧
(穿小貓服時貓貓會先失蹤,再碰上貓王子)
(貓貓生病小女兒就會改變行程..)
商人送錢
就是商人送錢嘛~~~
(他只送流浪者)
 
 
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# 女兒的屬性 #
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驕傲女兒變乖巧
由於商人的女兒在開始時便處於驕傲的狀態, 要使其變乖巧, 一開始就帶她去購物,
買一大堆熊寶寶給她, 令體貼上升到某一程度.
or
剛開始十歲時就連續排十天的"幫忙作家事", 十天之後就變成柔順的好女兒了!
不用花半毛錢喔!
初級玩法
一開始父親的職業選流浪者女兒的生日訂在年初,然後去上增加體力的課
e.g.:舞蹈.(又可增加媚力)然後到十月記錄一下後就參加豐收記輸了在讀
一下紀錄即可...........
or
另一個方法,也是流浪者,生日只要定在十月的前三個月就好了(更早也可以),
然後每天去學武術,就可以在收獲祭得第一名,然後就看你了...
結果我的體力及武勇每次都是999,壓力到500都沒事
當然...公主啦
 
有什麼方法可使魅力更高
1. 到酒場,上舞蹈,學校 (太慢)
2. 夏天去玩三個月,魅力會加140 (很傷,值得)
3. "999玫瑰政策"(200G 魅力+12).
(很傷....但是要想到得獎的3000G不無小補)
4. 使用魅惑的香水(600G)
基本上魅力要到滿點的999很輕鬆.......
(不夠還可以靠衣服, 想我氣質最後不夠都用闇黑的衣服加到滿點說...)
就這樣一個女兒養出了條件一的公主,王妃,女王,宰相,法官.........
全部都從最後一天(192行程結束的那天)換裝或是購物調動的..... )
女兒胖了
"酷暑"就是這時候在用的, 一個夏天花了兩個半月在斷食道場一鼓作氣減了
11kg和4cm的腰. 要令體力和鬥志減得最少, 便要再來吃東西和每個行
程和女兒打招呼. (更可能會不減反增)
減道德
到酒店, 公關工作
女兒生日時不送禮
穿皮衣
自由活動(買東西)
怎麼降信賴感?
1. 罵她
2. 碰到要求不理她
3. 過生日絕對不要送禮 (最重要的)
鬥志
1. 可用對話的”打招呼”來加。
2. 冬季時去旅遊

體力
1. 春季時旅遊
自尊
1. 處於高傲狀態的話,對話可以加不少自尊
2. 滿面春風的狀態則許多課程和打工都能增加自尊
3. 通常狀態下,舞蹈算是比較快一點點的
4. 使用光榮的果實
滿面春風
若魅力>>氣質or道德就會出現滿面春風, 一旦道德>魅力(多利用教會此時加道
德減魅力的效果)就會回復.

女兒變壞了
要使女兒的狀態回復正常, 可以提高體貼和道德值數.

小技巧
**商人&流浪者&貴族較適合:
一盤豐盛的料理 +12體力
一束花 +12魅力
像第一年應該都是收穫祭....
以流浪者來講.....
一開始花3000元吃個25盤.....
150+300=450....
這個數值要想不在第一年拿3000G還滿難的....
而且重點還不在拿3000G
在於等於不花一毛錢就替女兒加了300點的體力
(-3000再+3000)
附加一點....
體重在 >=48 時女兒會跟烏滋抱怨太重(+壓力)
>=56(應該是吧,感覺滿像在那附近的)會再跟烏滋抱怨一次
(-鬥志~~~~忘了)
>=64就會直接生病(壓力直接上升到>體力的樣子
同時會減體重)
壓力9xx點:~~~~~~~
這種情況我是傾向再去餵她吃東西, 再入院半個月回復, 不過一般來說還
是要多利用斷食道場比較好, 因為太重對女兒還是不好的.
(P.S.酷暑時斷食道場每半個月可減兩公斤,同時減久了腰也會瘦下來)
這種玩法是女兒第一次跟我抱怨她腰太粗的

附註:一整個冬天(12,1,2)都去旅遊的話, 鬥志會直線上升100點
櫻花祭當然也可以如法炮製....
只是因為買花比較傷....
所以要有"壯士斷腕"的決心!!!
P.S.就算是體力999和魅力999, 還是在祭典前save一下較保險....
因為最後幾次祭典的對手"實力堅強", 加上遊戲亂數變化....還是有可能
踢到鐵板的喔
哪個"狀態"難養
在屬性不高時, 貧乏症很可怕(因為屬性不高,打工就不容易賺到錢....
而貧乏好像要到500G才回復)
另外 ,女兒想要滿面春風可得魅力有點水準, 所以通常滿面春風時,已經不太怕狀態
改變了....

其實美三要捨得砸錢, 像沒落貴族不給它用個-1500G真是枉費了貴族的身份...

用錢來砸屬性是最快的了, 其次就是上課, 打工很難碰到全加的, 通常是減的比
加得快, 所以打工要看效率,越容易賺的多打點.
女兒談話多利用, 鬥志可以少費些心. (一整個冬季都出門,鬥志直升100點....
再利用"打招呼", 便會滿面春風)

至於商店裡的"豐盛的料理"和"花束","詩集"和"布娃娃", 可不只是擺著給生日
增光采的唷. (個人不太贊成塞娃娃, 因為信賴>60(好像)後, 逢父親生日就會
送禮, 實在沒有必要把體貼+太高)
(注意結局條件...很多結局都不希望體貼過高的.....)
攻略

比賽與測驗 有競爭才有進步,女兒的成長也不例外。遊戲中設立了新年遊園會、櫻花祭和收穫祭3個大賽,這是發展劇情以及提高能力值的重要場所,分別評選在不同方面有突出表現的孩子。三個大賽是兩年一次的,新年遊園會和收穫祭同在第1、3、5、7年舉行,在偶數年份舉行的是櫻花祭,具體時間和內容如下:

(1)新年遊園會:每年一月舉行,其間有禮儀比賽,主要計算孩子的氣質。
(2)櫻花祭:每偶數年的四月舉行,其間有選舉國內第一美人的比賽,以魅力為主要標準。
(3)收穫節:每奇數年十月舉行,其間會舉辦最健康美少女的評選,以體力來計算。

  優勝者可獲得獎金3000G,而第二名或以下也可以得到安慰獎金1G。如果不能勝出的話便不要不自量力,枉費半個月的寶貴時間。在比賽的前一個月最好預先休息或旅行,把壓力減至最低,以及要預先儲存遊戲,避免因為不能得勝而白白花費了一個月的時間。
  
在進行學習一種課程(教會和斷食道場除外)時,進行3次之後將會進行第一次測驗,之後測驗將會在學習每8次該課程之後進行。測驗的得分會對女兒造成不同的影響:
  
學校的測驗分為四部分,分別對應常識(實行過的工作數—壓力),歷史(學習次數—壓力),數學(智力—壓力)和文學(智力與感受之和的平均值—壓力)。
  
武術道場的測驗是要和同學克或艾莉兒比試,5盤3勝制,武勇高的一方獲勝。
  
舞蹈教室測驗的評分,技術分取決於上舞蹈課的次數,而藝術分則取決於體力、感受和魅力的平均值。
  
料理測驗外觀分由體貼與感受的平均值決定,而味道分則是受上料理課次數影響。
  音樂測驗,藝術分數以魅力和感受的平均值為評分標準,技術分數由上音樂課的次數決定。
  繪畫測驗,藝術分數主要看感受,而技術分數則也是看上課的次數。
  禮儀測驗,儀態分數由魁力與氣質的平均值決定,優雅分數等於上課次數。
  除武術道場外,如果測驗得到滿分,大多數課程都會給1000G特別獎學金作為獎勵。
  
事件
  不論在工作還是在學習中,女兒都會碰到各種各樣的事件,有一些無傷大雅,有一些會對孩子的屬性產生影響,還有有一些則是對她成年後去向有影響的重要事件。事件數目相當多,主要的一些如下:

  (1)學習中的事件。每種課程(斷食道場和教會除外)累計學習10次,若該課程的主升參數(如學校為智力,武術道場為武勇,料理教室為體貼等……)、感受、鬥志等參數高於200時,將會有另外的女孩出現,成為對手,以後每次測驗女兒都會和她們比試高低,輸贏的結果會影響不同能力值的變化。而當對手出現後在進行該課程的學習12次,如體貼達到300且不是出於變壞、目中無人或生病狀態的話,對手將會成為女兒的好朋友。不過以後每次測驗仍將繼續比試高低。交上朋友之後,每次生日,將會收到朋友的禮物,相應地增加屬性,但朋友生日,女兒也要送禮物,體貼值會增加。休息自由活動也有可能碰到朋友,一起遊玩,此時會有額外能力變化。另每個朋友也會有一次主動上門找女兒出去玩的情況,壓力稍微降低。特別要提的是學校裏的事件,當上學7次之後,如果智力和道德達到300以上,鬥志達到200,就可以獲得獎學金,父親可以選擇一次性獲得500G或減免一半學費。當自尊大於200,鬥志少於150,將有可能出現被人欺負的情況,此時如果武勇大於150並且是變壞狀態之下,女兒會將欺負者打跑,自尊(+10)和氣質(+15)增加;若不是變壞狀態則要視金錢而定,若養育費高於100G,則金錢會減100,自尊降低(—15),氣質增加(+15),若金錢不足則自尊(—25)、道德(—8)、鬥志(—10)都會降低。當上學校學習超過15次以上,智力、道德和鬥志都達到300的話,女兒會被選為班長,此時與她談話打招呼,屬性會有增加。

  另外在學校和教會學習分別超過10次,魁力達到250以上,會有男生寫情書給女兒。如女兒接受與之交往(視信賴度而定,若信賴低,交往的可能就高)。以後生日也將會收到男朋友的禮物,自由行動時也可能會與男孩一起約會。而在斷食減肥時,若體重小於(身高-110)×0 .7的話,會出現過瘦警告,體重會回升2kg。

  (2)工作時所出現的事件:
  在農場會遇到豐收和欠收:每年的十月選擇“農場”的工作便會有50%機會出現,如果不出現的話可以預先儲存遊戲,然後再度開啟檔案,直至事件出現。出現豐收的機會是70%,而出現欠收的機會是30%。豐收時所給予的紅利計算方法:人工在0以上的,根據這個回合的人工給予同樣的紅利;人工是等於零時,養育費+10G。欠收時,在貧乏症的狀態之外,壓力+12至20、氣力-6至15,十月便會沒有人工。在貧乏狀態中,壓力+13至20、氣力-35,十月會沒有人工。

  在市場會遇到小偷,要把小偷逮捕要有一定的武勇能力,而不要讓小偷出現,要視道德的數值。發生的概率為10%。如果阻止盜竊失敗,自信-15至25;如果阻止盜竊成功,但是逮捕失敗,養育費+50G,在貧乏症的狀態中氣力會增10至20;阻止盜竊成功,加上成功逮捕小偷,養育費+15G、在貧乏症的狀態中氣力會增加10至20;阻止盜竊成功,但是讓小偷逃走,氣質+25至35、魁力+10至20。

  在打掃中可能會發生雇主家的物品被盜的情況(機率為5%),如果道德和氣質的數值高的話便不會被人懷疑為小偷。能夠判別到真相,不在不良狀態中,沒有變化;在不良狀態中,養育費+100G。不能夠判別真相,不在不良狀態中,氣力-20至30、自信-10至-20、體貼-15至25 ;在不良狀態中,氣力-30至40、自信-20至30、體貼-25至35、自信-15至25。

  在打掃時,只要氣質(高於200)及氣質(高於400)到達某種程度時,可能會發生由雇主路絲介紹進入王宮當兼職的情況。這種事件的發生要求不在不良或貧乏狀態中,而且沒有出現過“ 王宮探索人員”的事件。

  在當工人到達一定的次數是必定會出現建成一半或完全建成的事件,而兩個事件的效果分別卻很大。建築物完成了一半的發生條件視狀態而定,通常狀態增加氣力15至25、貧乏症狀態增加道德15至25、戀愛狀態增加感受別5至25、驕傲狀態增加自信15至-25、不良狀態增加道德15至25。如果發生建築物完全完成的事件,則養育費+100G。

  當工人時也會發生意外,受傷及沒有受傷的比率是受傷40%、沒有受傷60%。壓力比氣力大時會有10%機會發生意外。如果受傷的話,養育費+35G;沒有受傷的話,道德+20至40。

  在礦山打工時,有機會出現發現礦床的事件,由於發現礦物的紅利計算方法是在回合中的所有工人×2,所以在礦山工作的時間越長,所得的人工便越多,而紅利便越高。這個事件在完成礦山的工作會有10%機會發生,發生後一年即24個回合內不再發生。人工在0G以上的,這次工作的人工×2;人工等於零的,養育費+50G。

  在礦山打工時會因為礦山內的隧道出現問題而發生意外,女兒除了受傷的場合外其他的場合都對能力值有一定的幫助。使用4個回合一次的模式會有25%的機會發生。發生條件:完成礦山的工作會有5%的機會發生,事情發生後半年即12個回合內不會發生。如果受傷,則壓力-35;幫助受傷者的:氣質+20至30、養育費+100G。沒有受傷的,體貼+25至35、魅力+10 至20;沒有過特別事情的,在貧乏症的狀態意外養育費+50至100G。

  在礦山工作時,如果女兒到達16歲,魅力高於700,氣質高於500的話,在選擇礦山的工作時,鼴鼠先生會出現與女兒談話。發生條件是,要實行五個回合以上。

  在當保姆時,有機會(10%)出現與小孩子相熟的事件,由於所影響的能力計算方法是以百分率來計算的,所以能力越高就會越有利。發生後半年即12回合內不會再次發生。發生這一事件後,鬥志、道德、氣質、體貼,會隨著體貼值的10%而減少,自信-25至45、養育費+1-5G、壓力-10-25。

  在當家庭教師時,如果壓力值低,會出現與所教導的孩子利安或利露相談的事件,體貼值高的會出現與利安相談的事件,而魅力力值高便會出現與利露相談的事件。發生後四個回合內不會再次發生。與利安相談,通常狀態:氣質+20至40、體貼+15至25;戀愛狀態:氣質+10 至35、體貼+25-35。如果處於貧乏狀態,體貼-20至30;驕傲狀態時氣力-10至30、壓力+30 至40。與利露相談,通常狀態下氣質加20至40、魅力+15至30:戀愛狀態:氣質+10至30、魅力+15至40;貧乏症狀態:氣力-20至35;驕傲狀態:驕傲+15至35、氣質+20至40、魅力+10- 35。

  在當家庭教師時,還會出現孩子們離家出走的事件,體貼值高便會出現利安離家出走的事件,而魅力值高會出現利露離家出走的事件。發生條件:選擇及實行家庭教師10個回合以上,在下個回合的開始時會有15%的機會發生。如果是利安離家出走,氣質+10至25、體貼+20至 40、魅力+5至35;利露離家出走,氣質+10至25、體貼+5至25、魅力+25至50。

  在酒吧打工時,魅力高於300時,有可能(15%)出現被醉酒的人觸摸的事件,如果武勇能力高的話,擊退這些人的機會越高,但是如果失敗的話,壓力便會大大提升。事情發生後3個月即6個回合內不會再次發生。武勇值在200以上的,擊退喝醉了的人的機會有80%以上。擊退成功的話,養育費會增加30至150G。擊退失敗的話,壓力值便會增加30至100。

  在酒吧打工時,魅力高於300後,有些喝醉的人會給予女兒一些小費,而且沒有其他不利的要求。發生的機會為15%機會,事情發生後3個月即6個回合內不會再次發生。發生這種事件後養育費+10-100G。

  在王宮打工時,與與年輕人見面的發生條件:在王宮工作5個回合後發生,第一次發生後再 5個回合,便會發生第二次。

  在做家務時,如果養育費高過1000G,而壓力比氣力大,有可能(10%)發生盜賊入屋盜竊的事件,發生後3個月即6個回合內不會再次出現。養育費-50至200。

  自由行動時,如與不良朋友一起:費用-10、氣力-0.3、自信+0.2、壓力-2。
  購物:費用-5、氣力-0.2、感受+0.1、壓力-4。
  出外吃喝:費用-3、氣力+0.2、壓力+4、體重+0.1。
  留在家中:費用+0、氣力-0.1、感受-0.2、壓力-3;兼職:費用+3、壓力+0.3;
  散步:費用不加、壓力-0.3。

  (3)休息中所出現的事件
  在宿敵出現後,實行自由行動,回合完成後有可能(10%)在市場遇到宿敵。發生這種事件氣力+5至-25。

  好友出現後,實行自由行動,回合完成後有可能(20%)在市場遇到好友。如果遇到絲亞,壓力-10至20、智力+5至20;遇到亞利露,壓力-10至30、武勇+5至20;遇到茲亞美,壓力-10 至20、魅力+5至20;遇到芭依娜,壓力-10至20、體貼+5至20;遇到華古,壓力-10至30、氣質+5至20;遇到亞歌魯,壓力-10至20、感受+5至20;遇到娜他拉,壓力-10至20,自尊+ 10至20。

  在學習5個回合後,實行自由行動,回合完成後有可能(10%)在市場遇到老師。遇到古路波,壓力+1至5、道德+10至30;遇到加古拉,壓力-1至5、道德+10至30;遇到馬加羅,壓力+1至 5、氣力+10至30;遇到巴當,壓力+1至5、氣力+10至30;遇到美支魯,壓力加1至5、道德+1 0至30;遇到魔加,壓力-1至5、氣力+10至30;遇到保多拿,壓力-1至5、道德+10至30、氣力+10至30;遇到瑪他拿,壓力-1至5、氣力+10-30。

  女兒答應了事件“戀之告白”,在自由行動時有可能(10%)發生約會事件。魅力+10、體貼+3、信賴度-1。

  在三、四月中,體貼能力夠高,在自由行動後有可能(10%)拾到小貓。發生後,體貼+20至2 5、壓力-20至25。

  胸圍到達87以上、腰圍在59以下、體重低於53、或身高在165以上和體重在50以下。在三月下半月、七月上半月,在自由行動時,會有參加派對的事件發生。在通常狀態,魅力+5;在戀愛狀態下,氣力+10;在貧乏症狀態,道德-10;在驕傲狀態下,自信+15;在不良狀態下,自信+10。

  壓力高於200、氣質高於300、魅力高於300,之前沒有出現過“王宮介紹”的事件,可出現王宮的兼職的事件。此後可以選擇王宮的工作。(4)旅行中發生的事件:
  春天的旅行,費用-30、體力+1、感受+1、壓力-10。
  夏天的旅行,費用-35、魅力+1.5、壓力-10。
  秋天的旅行,費用-25、感受+2、壓力-10。
  冬天的旅行,費用-20、氣力+1、感受+1、壓力-10。

  (5)其他事件
  女兒的生日,沒有禮物,氣力-1至50、道德-1至60、性格-1至30、壓力+1至50、信賴度-1至10。送給女兒禮物,不同的禮物有不同的效果,具體數值見物品部分。女兒過生日,除了父親的禮物外,而且還會得到親友或戀人所送的生日禮物。
  
  宿敵的挑戰:宿敵出現後,各宿敵會在不同的日子出現一次。絲亞在五月下旬;亞梨露在三月下旬;茲亞美在七月下旬;芭依娜,二月下旬;華美古在十一月下旬;亞歌魯在一月下旬;娜他拉在九月下旬。

  好友的訪問:好友出現後,各好友便會在不同的日子出現一次。契亞在五月下旬;亞利露在三月下旬;茲亞美在七月下旬;芭依娜在二月下旬;華美古在十一月下旬;亞歌魯在一月下句;娜蒂拉在九月下旬。好友來訪可使壓力-25。

  好友的生日:好友出現後,到達指定的日子便會出現。好友的生日日期:絲亞在6月12日;亞利露在3月23日;茲亞美在9月25日;芭依娜在2月14日;華美古在11月30日;亞歌魯在5月 15日;娜他拉在8月8日。可使性格+10至25。

  老師到家訪問:實行15次學習後,那一科目的老師便會來家中探訪。在遊戲中各科目只會出現一次。三月下旬為武術道場,四月下旬為舞蹈教室,五月下旬為料理教室,六月下旬為音樂教室,七月下旬為繪畫教室,八月下旬為禮儀見習,九月下旬為教會。

  貓王子的到訪:第一次是在拾到小貓後,魅力到達500以上,感受高於400時,穿著小貓套裝。第二次,第一次發生後,女兒到達14歲時,每年的冬天都要穿著小貓套裝。這個事件影響結局。

  妖精女王的到訪:氣質在500以上、道德在100以上、信賴度在50以下,便會出現妖精女王到訪的事件,此事件影響結局。

  猛暑:六月開始有20%機會發生;如在學習,武術道場可使體力+1.8、氣力+1.2;在舞蹈教室則使體力-0.3;在斷食道場使體重-0.1。如在工作中,在農場使體力-0.4;市場使體力-0.2;工人使體力-0.3;酒吧:比正常人工高出兩倍。在自由行動時,如與不良朋友一起,使體力-0.3;購物使體力-0.2;散步及進食使體力+0.1;體重+0.1;散步使體力 -0.2。

  小貓生病:出現“拾到小貓”的事件後,每逢六月及十一月在回合完成後都會有15%機會發生。實行替小貓看病的指令後,可使道德+0.1、氣質+0.1、性格+0.8、感受+0.1、魅力+0.1、壓力+1.7。

  肥胖:女兒的體重在身高×0.43之上便會發生。事件發生後,體重會減少(身高×0.43)的數值,而且壓力值會大量增加至接近生病的狀態。
王國的公主
氣質及魅力 999
體力 智力 鬥志 自尊 道德 體貼 感受 500以上
養育費1000以上 武勇小於體貼

王子見面四次 魅力 800以上 道德 體貼 300以上

南國的公主
十六歲夏天穿「南國之服」旅遊兩次,與南國王子見面,並發生求婚事件。
求婚事件觸發條件:
體力 400以上 氣質 感受 500以上 魅力 700 以上

兔子國的公主
十六歲春天穿「兔女郎裝」旅遊兩次,與兔王子見面,並發生求婚事件。
求婚事件觸發條件:
感受 300以上 體力 氣質 400以上 魅力 500以上

如南國王子與兔王子同時求婚,則以春天旅遊次數及夏天旅遊次數決定結局。
若春天旅遊次數大於夏天旅遊,則結局為兔子國的公主。
若夏天旅遊次數大於春天旅遊,則結局為南國的公主。

地底國的公主
十六歲的礦山打工10以上,發生落磐事件並遇到鼴鼠王子兩次,且發生求婚事件。
求婚事件觸發條件:
氣質 500以上 魅力700以上

貓兒國的公主
十五歲後發生貓兒生病事件,穿「貓貓裝」照顧生病的貓兒,遇見貓王子兩次,並發生求婚事件。
求婚事件觸發條件:
魅力 感受 600以上 體貼 800以上

魔界的公主
在旅遊期間穿「闇黑之服」遇見惡魔
魅力 900以上 道德 20以下 信賴 40以下

惡魔
在旅遊期間穿「闇黑之服」遇見惡魔
魅力 900以下 道德 20以下 信賴 40以下

黑街老大
道德 30以下 武勇 600以上 自尊300以上 體力 500以上

盜賊
智力 自尊 氣質 體貼 300以下 武勇 300以上

妖精女王
氣質 700以上 體貼 500以上 信賴 50以下 曾發生「妖精女王訪問事件」

天使
氣質 道德 700以上 信賴 50以下 曾發生「妖精女王訪問事件」

氣質 900以上 道德 999 信賴 60以下

妖精
信賴 50以下 曾發生「妖精女王訪問事件」

不符合任何結局條件

父女結婚
體力 智力 鬥志 自尊 氣質 體貼 魅力 感受 武勇>600
道德 300至500
信賴 99或以上 「幫忙做家事」實行次數最多

王妃
自尊 道德 300以上 氣質 魅力 500以上 體貼 700以上 王宮打工實行1次以上
沒有實行過酒店公關及保鑣

寵妃
自尊 300以上 氣質 魅力 體貼 500以上 道德 500以下

富豪妻子
道德 體貼 魅力 500以上

富豪愛妾
道德 300以下 體貼 300以上 魅力 500以上

女王
氣質 999 智力 鬥志 自尊 道德 魅力 500以上
王宮打工實行1次以上
沒有實行過酒店公關及保鑣

宰相
智力 700以上 體力 鬥志 自尊 道德 魅力 500以上
王宮打工實行1次以上

地方領主
體力 200以上 鬥志 自尊 300以上 養育費 3500以上

執政官
智力 道德 鬥志 500以上 道德大於魅力、感受

法官
智力 自尊 500以上 道德 700以上 道德大於魅力、感受

公務員
道德 200以上

英雄
武勇 999以上 體力 鬥志 道德 700以上
自尊 氣質 500以上

將軍
智力 鬥志 自尊 道德 氣質 500以上 體力 武勇 700以上

騎士
體力 道德 武勇 500以上 自尊 氣質 300以上

士兵
體力 武勇 300以上 道德 100以上 武術實行15次以上

博士
智力 900以上 智力大於體貼、感受、武勇

鍊金術師
智力 500以上 道德 200以下 智力大於體貼、武勇

教師
智力 300以上 道德 200以上 學校實行15次以上

哲學家
智力 500以上 自尊 感受 300以上 智力大於體貼、武勇
建築家
體力 鬥志 道德 武勇 100以上
智力 感受 400以上 木工實行40次以上

鍛冶師
體力 300以上 鬥志 200以上 自尊 氣質 魅力 400以下 感受 999
礦工加木工實行 100次以上 繪畫教室實行 30次以上

礦山的經營者
養育費 3500以上 礦山實行50次以上
礦山實行多於農場實行

農場的經營者
養育費 3500以上 農場實行50次以上
農場實行多於礦山實行

金融家
智力 道德 300以上 體貼 感受 魅力 武勇 700以下
養育費 3500以上

錢莊的經營者
道德 氣質 300以下 養育費 2000以上

歌星
感受 200以上 魅力 500以上 音樂教室實行30以上
魅力大於自尊 自尊大於道德

舞蹈家
體力 感受 300以上 舞蹈教室實行35以上

演員
自尊 感受 300以上 魅力 500以上
音樂教室加舞蹈教室實行40次以上

吟遊詩人
體力 感受 300以上 養育費 1000以下
感受大於道德、自尊、體貼

畫家
感受 300以上 繪畫教室實行30次以上

舞蹈家
感受 300以上 舞蹈教室實行30次以上

料理研究家
感受 300以上 料理教室實行30次以上

作家
體力 智力 鬥志 自尊 200以上 感受 300以上
自尊大於道德、體貼

大司教
智力 氣質 300以上 道德 700以上
體貼 感受 魅力 武勇 700以下
沒有實行過酒店公關及保鑣 教會實行25次以上

教祖
智力 鬥志 自尊 500以上 氣質 300以上 道德 800以上 體貼 500以下
教會實行1次以上

修女
智力 氣質 體貼 200以上 道德 300以上 教會實行15次以上

農場就職、市場就職、女僕、礦山就職、木工、褓母、家庭教師、酒店就職
體力 100以上 該項工作實行最多且實行25次以上

王宮侍女、保鐮、酒店公關
體力 100以上 該項工作實行最多且實行15次以上

注意,黑街老大的條件不一定是對的啊...